Реестр правил

Правила лежат в репозитории как Markdown с frontmatter и собираются в наборы. Набор наследует правила родителей, правило с тем же идентификатором переопределяет родительское, extends уточняет его. Резолвер отдаёт эффективный набор под конкретный тип задачи: на вкладке меняется не оформление, а сам состав правил.

Тип задачи

Цепочка наследованияorg → jinx-ui
Правил в наборе13
Из них под «ui»9
Стоимость набора~894 ток.

Только для «ui»

9

У этих правил заполнен task_types: на других вкладках резолвер их не отдаёт.

Сначала реальный API, потом разметка

jinx-ui/verify-api-first@1.0.0

Перед тем как написать разметку с компонентом, возьми его реальный API: через get_component_api, если подключён MCP-сервер, иначе из документации llms.txt. Пропсы, которых там нет, в библиотеке не существуют; не выдумывай их и не подбирай по памяти о других библиотеках.

Из jinx-ui@1.0.0Приоритет 100~77 ток.Задачи: ui, fix

Только токены дизайн-системы

jinx-ui/use-tokens@1.2.0

Цвета, радиусы, тени и шрифты задавай только через CSS-токены var(--jx-*). Значения #hex, rgb(), hsl() и inline-стили с цветами запрещены: темы и режимы оформления переключаются токенами.

Из jinx-ui@1.0.0Приоритет 90~55 ток.Задачи: ui, refactor, fix**/*.tsx, **/*.css

Контраст текста не ниже 4.5:1

org/contrast-floor@1.0.0

Обычный текст и плейсхолдеры держат контраст не ниже 4.5:1 к своему фону, крупный и жирный — 3:1. Приглушённый серый на светлом фоне — самая частая причина нечитаемого интерфейса: если сомневаешься, двигай цвет в сторону основного текста. Статусные цвета проверяй в обеих темах: палитра, подобранная на тёмном фоне, на светлом обычно проваливается.

Из org@1.0.0Приоритет 85~97 ток.Задачи: ui, fix**/*.tsx, **/*.css

Клавиатура и фокус обязательны

org/keyboard-and-focus@1.0.0

Всё, что делается мышью, делается с клавиатуры: Tab проходит по порядку чтения, Escape закрывает слой, после закрытия фокус возвращается на триггер. Кольцо фокуса видно и не убирается через outline: none. Действие, доступное только по наведению, считается недоступным.

Из org@1.0.0Приоритет 80~75 ток.Задачи: ui**/*.tsx

Все состояния, а не только счастливый путь

org/states-before-happy-path@1.0.0

У интерактивного элемента есть hover, focus-visible, active, disabled; у экрана с данными — загрузка, пустота и ошибка. Пустое состояние объясняет, что делать дальше, а не пишет «ничего нет». Проверяй вёрстку на длинном и коротком тексте: перенос и обрезка входят в дизайн.

Из org@1.0.0Приоритет 75~79 ток.Задачи: ui**/*.tsx

Классы библиотеки начинаются с jx-

jinx-ui/class-prefix@1.1.0

Все классы Jinx UI начинаются с jx-. Не добавляй компонентам собственные CSS-классы и утилиты других фреймворков. Раскладку между компонентами задавай обёрткой с flex или grid без цветов.

Из jinx-ui@1.0.0Приоритет 70~53 ток.Задачи: ui, refactor**/*.tsx

Анимация объясняет состояние

org/motion-conveys-state@1.0.0

Анимируй только переход состояния: появление, уход, отклик на нажатие. Вход и выход идут на ease-out за 150–250 мс, ease-in не используй — он делает интерфейс вязким. Анимируй transform и opacity, а не width, height и отступы. Действие, которое пользователь повторяет десятки раз за день, не анимируй вовсе.

Из org@1.0.0Приоритет 65~89 ток.Задачи: ui**/*.tsx, **/*.css

Управляемое состояние снаружи

jinx-ui/controlled-state@1.0.0

Состояние компонентов держи снаружи через пары value/onValueChange и open/onOpenChange. Неуправляемый режим включай только через defaultValue и defaultOpen; внутри библиотеки оба режима реализует хук useControllableState.

Из jinx-ui@1.0.0Приоритет 60~66 ток.Задачи: ui, refactor

У анимации есть вариант без движения

org/reduced-motion@1.0.0

Каждый блок с анимацией сопровождай @media (prefers-reduced-motion: reduce): переход схлопывается в мгновенный или в смену прозрачности. Движение — это украшение поверх работающего интерфейса, а не условие, без которого он не показывается.

Из org@1.0.0Приоритет 55~67 ток.Задачи: ui**/*.css, **/*.tsx

Действуют всегда

4

Правила без привязки к типу задачи входят в набор на любой вкладке.

Без innerHTML

jinx-ui/no-inner-html@1.0.0

Не используй innerHTML и dangerouslySetInnerHTML. Текст и разметку передавай через children и пропсы типа ReactNode; пользовательский ввод считай недоверенным.

Из jinx-ui@1.0.0Приоритет 95~47 ток.**/*.tsx, **/*.ts

Внешние действия только по просьбе

org/ask-before-publish@1.1.0

Не делай push, публикацию пакетов, деплой, отправку сообщений и любые другие внешние действия без явной просьбы пользователя. Коммиты и переключение веток — тоже только по просьбе: локальный коммит допустим, когда пользователь попросил сохранить работу.

Из org@1.0.0Приоритет 95~71 ток.

Без deprecated-компонентов

jinx-ui/no-deprecated@1.0.0

Компоненты и пропсы с пометкой DEPRECATED в новом коде не используй. Бери замену, которая указана в пометке, а если замены нет, скажи об этом вместо обхода.

Из jinx-ui@1.0.0Приоритет 80~44 ток.

Долговременная память в Obsidian

org/memory-in-obsidian@1.0.0

Если пользователь ссылается на прошлую работу, решение или «что мы делали раньше», сначала найди это в хранилище Obsidian через MCP: фильтруй по проекту и дате во frontmatter и читай только нужные заметки. Заметки о сессиях не пиши сам: их экспортирует планировщик.

Из org@1.0.0Приоритет 40~74 ток.

Куда это компилируется

Один источник, четыре цели. CI падает, если файлы разошлись с реестром или если от удалённого правила остался файл.

npm run rules:resolve -- jinx-ui --task ui